定义在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态这样以后就可以将该对象恢复到以前的状态使用场景后悔药游戏存档ctrl + z 撤销回滚操作,比如数据库事务代码实现//发起者<可读取写入存档>
class Origi...
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